内径研削( ID研削 )、外径研削( OD研削 )、プランジ研削、クリープフィード研削、 センタレス研削の 5種類の丸研削があります。
内径研削
ID研削は、アイテム内で起こっている研削です。砥石はアイテムのサイズに比べて常に小さいサイズです。物事はコレットによって場所に保持され、同じように物事を変えます。同様に、OD研削の場合と同様に、研削砥石と、研削が行われる両方の表面領域に逆の指示を出す他の指示が出された項目も同様にID研削を行う。
外径研削
OD研削は、施設の間の物品の外側表面領域a上で行われる研削である。ファシリティは、チャレンジを有効にする要素を持つエンドシステムです。研削砥石は、物との呼び出しで見つかると同様に平行になっています。これにより、呼び出しが行われたときに両方のサーフェス領域が確実に他の命令を再配置し、よりスムーズな処理が可能になり、抑止の可能性が大幅に低下することがわかります。 Continue reading